Tuesday, December 29, 2009

Ciao,
ho appena pubblicato una piccola raccolta di animazioni, comprese alcune screenshot di postproduzione.

Modellazione e rendering con 3DStudioMax e VRay.

Il tutto è compositato con Nuke, come si vede dagli screenshot. Tutto ciò che riguarda lo sfondo e l'inserimento è stato aggiunto in un secondo momento tramite la camera importata da 3ds e dei pannelli su cui ho "proiettato" i fondali preparati con Photoshop e l'animazione stessa.
Grazie alla potente gestione 3d di Nuke è stato piuttosto semplice gestire i movimenti camera e sicronizzare i fondali e l'erba aggiuntiva.

Per esportare camera e pannelli da 3dstudiomax ho utilizzato questo comodissimo script di Christian Pundshus:


Buona visione e buone feste!!!
Pietro

Thursday, December 10, 2009

Animazione - Vray e Nuke

Ciao,
da poco ho iniziato a lavorare in proprio e spero di avere più tempo per seguire il blog.

Pubblico un piccolo riassunto dell'ultima animazione che ho seguito.


Per questo progetto ho lavorato sempre con 3D Studio max e Vray, renderizzando i pass separati in .EXR al contrario di quanto facevo nella mia vecchia azienda. Finora infatti avevo gestito solo
Tiff per le animazioni. Per l'occasione ho deciso di utilizzare Nuke in fase di compositing, dal momento che lo sto studiando da diverso tempo ma non avevo ancora avuto la possibilità (o il coraggio) di inserirlo in un contesto lavorativo.

Devo ammettere che rispetto ad After FX è leggermente più ostico all'inizio, ma appena si prende confidenza con la logica dei nodi si va via velocissimi e l'aumento di produttività è tangibile: da non trascurare il fatto che ho notato una correzione del colore migliore (sicuramente data dal fatto che stessi lavorando in 32bit).

Ricordatevi che se desiderate salvare in EXR le vostre immagini in vray dovete utilizzare il VFB, altrimenti vengono salvate da MAX partendo da un'immagine a profondità normale e non ne
apprezzerete i vantaggi.

Sono a disposizione per domande e chiarimenti,
Pietro

Friday, August 21, 2009

Ciao!!!

Ciao a tutti!
con questo post inauguro il mio blog inerente al mio lavoro.
Intendo pubblicare principalmente progetti personali in ambito CG e 3D, ed eventualmente progetti su cui lavoro in azienda che abbiano una rilevanza particolare.

Buona lettura :)
Pietro

Interno vaporoso


Ciao a tutti!
con questo post inauguro il mio blog inerente al mio lavoro.
Intendo pubblicare principalmente progetti personali in ambito CG e 3D, ed eventualmente progetti su cui lavoro.

Spero di avere anche tempo e materiale per pubblicare qualche tutorial.

Pietro